아제로스 서바이벌 빌드: 직업, 카드, 특성.

초보 추천 직업부터 어떤 레벨업 카드를 고를지까지, 아홉 직업 각각에 맞는 빌드 방향을 정리한 공략입니다.

Azeroth Survivors에서 빌드가 작동하는 방식

게임 시작 전에 미리 짜는 특성 계획은 없습니다. 당신의 빌드는 받아들인 레벨업 카드의 합계이며, 게임은 이를 정직하게 보여줍니다. 레벨마다 아이템 등급 색으로 물든 세 장의 카드가 제시되고, 각 카드는 '피해 20 → 26'이나 '대상 2 → 3'처럼 정확한 변화를 표시합니다.

빌드는 최대 6개의 주문과 6개의 지속 효과를 담고, 이후 선택을 통해 등급이 오릅니다. 레벨업 시 선택하지 않는 능력치와 기술도 채팅 로그에 표시되며 부여되므로, 레벨 8의 직업은 첫 1분과는 이미 다르게 플레이됩니다. 선택은 시도 사이에 기억되므로, 같은 직업으로 두 번째 판을 하면 보통 더 강하게 느껴집니다.

판을 이기는 카드 규칙

  • 초반: 피해와 대상 수

    물결은 당신의 레벨이 아니라 시간에 따라 강해집니다. 첫 5분은 스폰 속도보다 빨리 처치하는 경주입니다. 대상 수 증가는 순수 피해보다 빨리 시작 주문을 광역 처리기로 바꿔줍니다.

  • 중반: 약점 메우기

    체력 165의 흑마법사는 체력 230의 전사보다 생존이 먼저 필요합니다. 이미 가진 스탯이 아니라 직업에 부족한 스탯을 챙기세요.

  • 보스 공략 전: 방어

    보스 타이머는 화면에 표시되고 보스는 정시에 옵니다. 2:40에 뽑은 회복·기동 카드는 써보지도 못하고 죽는 피해 카드를 이깁니다.

  • 다시 뽑기는 늦게, 일찍 말고

    세 카드가 전부 쓸모없을 때를 위해 R이 있습니다. 초반에는 물결이 덮친 상황에서 레벨을 날리는 것보다 애매한 카드가 낫습니다.

  • 스케일링 효과 챙기기

    연쇄, 추가 대상, 분열, 적중 시 효과는 물결과 함께 커집니다. 고정 보너스는 그렇지 않습니다.

  • 한 방향에 몰기

    6칸의 주문 슬롯은 금방 찹니다. 이미 쓰는 주문을 강화하는 것이 보통 나머지와 연관 없는 여섯 번째 주문보다 낫습니다.

아홉 직업 한눈에 보기

직업 선택 화면에 표시되는 시작 체력과 첫 주문입니다. 게임이 자주 패치되므로 고정된 직업 티어표가 아니라 각 직업의 형태로 봐주세요.

직업체력시작 주문이동 주문 (F)스타일
팔라딘245ConsecrationBlessing of Freedom전열, 자가 치유
사냥꾼240Auto ShotAspect of the Cheetah원거리 카이팅
전사230CleaveCharge근접 브루저
마법사215FireballBlink광역 폭딜, 취약
드루이드205WrathDash하이브리드, 꾸준한 회복
주술사195Lightning BoltGhost Wolf연쇄와 토템
도적190Sinister StrikeSprint빠른 치명 근접
사제170SmiteFade체력보다 보호막
흑마법사165Shadow BoltHowl of Terror지속 피해

첫 판에는 팔라딘을 추천합니다: 가장 큰 체력, 자가 치유, 그리고 잘못된 위치 선정을 용서하는 킷을 갖췄습니다. 사냥꾼도 부담 없는 시작인데, 움직임을 배우는 동안 Auto Shot이 원거리에서 처치해 줍니다.

직업별 빌드 방향

세 장의 카드가 떨어졌을 때 무엇을 우선할지, 각 직업이 보통 원하는 순서대로.

  • 팔라딘

    Consecration을 먼저, 이어서 Holy Wrath와 Judgement로 커버리지를 넓힙니다. 몇 레벨마다 생존 카드를 한 장씩 챙기세요. 체력은 크지만 무리는 끈질깁니다.

    Blessing of Freedom은 감속을 해제합니다. 이동용이 아니라 보스 광폭화용으로 아껴두세요.

  • 사냥꾼

    Volley와 Multi-Shot이 Auto Shot을 화면 청소기로 키워주고, Aimed Shot이 정예를 뚫습니다. Explosive Trap은 적이 닿았을 때의 보험입니다.

    Aspect of the Cheetah는 전투 버튼이 아니라 재배치입니다. 거리를 다시 벌리는 데 쓰세요.

  • 전사

    Cleave에서 Whirlwind와 Sweeping Strikes로, 이후 정예용 Execute까지. 둘러싸이는 것이 오히려 좋습니다. 최대 체력과 방어력이 여기서는 공격 스탯입니다.

    Charge는 양방향입니다: 물결 속으로 돌진하거나 보스 강타에서 빠져나오거나.

  • 마법사

    Fireball에서 Blizzard, Flamestrike, Arcane Explosion으로. 게임 최대의 광역 피해지만 숨을 곳은 없으므로, 필요하다고 느끼기보다 일찍 방어 카드를 챙기세요.

    Blink가 방어의 전부입니다. 더 나은 사격 각도를 위해 쓰는 것보다 아끼는 편이 낫습니다.

  • 드루이드

    Wrath에서 Hurricane과 Insect Swarm으로, 단일 대상엔 Starfire를. Rejuvenation식 자가 치유가 피해가 남기는 빈틈을 메웁니다.

    Dash는 짧고 빠릅니다. 완벽한 탈출구를 기다리지 말고 틈을 뚫고 지나가세요.

  • 주술사

    Lightning Bolt에서 Chain Lightning으로, 이후 Flame Shock까지. Searing과 Magma 토템이 곁에서 함께 싸우므로 대상·지속 카드가 이중으로 일합니다.

    Ghost Wolf는 토템이 계속 일하는 동안 거리를 벌려줍니다. 토템을 박고 움직이세요.

  • 도적

    Sinister Strike에서 Blade Flurry와 Rupture로, 마무리엔 Eviscerate. 치명 카드는 정예를 지우도록 설계된 킷을 배가시킵니다.

    Sprint는 포위 탈출용입니다. 낮은 체력은 나쁜 코너 하나가 판을 끝낸다는 뜻입니다.

  • 사제

    Smite에서 Holy Nova와 Shadow Word: Pain으로. Power Word: Shield가 고통이 퍼지는 동안 살려주므로, 초반엔 보호막·회복 카드가 순수 피해를 앞섭니다.

    Fade는 적의 주의를 떨어뜨립니다. 직업이 설계된 중심의 비상 버튼입니다.

  • 흑마법사

    Shadow Bolt에서 Corruption과 Curse of Agony로, 이후 Rain of Fire와 Hellfire까지. 지속 피해는 긴 전투를 필요로 하므로, 생존 카드가 다른 어떤 직업보다 빨리 보답합니다.

    Howl of Terror는 무리를 흩뿌립니다. 저주가 틱할 시간을 벌 때 쓰세요.

최근 버전의 특성 트리

최신 빌드(0.119 이상)에서는 직업별 특성 트리와 종결 특성이 추가되어, 한 판에 더 긴 방향성이 생겼습니다. 커뮤니티 가이드는 직업별 첫 트리에 대체로 동의합니다: 흑마법사는 고통, 전사는 분노, 마법사는 냉기, 드루이드는 조화, 팔라딘과 사제는 신성, 도적은 전투, 사냥꾼은 사격, 주술사는 정기입니다.

실전 규칙은 카드와 같습니다: 종결 방향을 일찍 정하고 거기에 투자하세요. 주문 세트와 반대로 쓴 특성 포인트는 타이머 위의 다음 보스에게 아무 도움이 안 됩니다.

Azeroth Survivors는 자주 업데이트되며 버전마다 밸런스가 바뀝니다. 정확한 순위는 의심해서 보세요. 위의 직업 형태와 카드 논리는 숫자보다 훨씬 천천히 바뀝니다.

빌드 관련 질문

처음 하는데 어떤 직업을 추천하나요?

직업 추천 1순위는 팔라딘입니다: 체력 245, 자가 치유, 너그러운 킷. 청소력으로는 원거리 광역 직업(흑마법사, 마법사, 사냥꾼)이 계속 움직일 줄 알게 되면 가장 크게 성장하지만, 낮은 체력이 실수를 응징합니다.

빌드에 주문과 지속 효과를 몇 개 담을 수 있나요?

주문 6개와 지속 효과 6개입니다. 주문은 카드 반복 선택으로 8등급까지, 지속 효과는 5등급까지 오릅니다. 잘 작동하는 주문을 깊게 파는 편이 보통 무관한 주문 추가보다 낫습니다.

판 사이에 선택이 유지되나요?

클라이언트가 강화 선택을 기억하므로, 같은 직업으로 반복 시도할수록 강해집니다. 죽으면 진행도가 아니라 판만 캐릭터 화면에서 다시 시작됩니다. 다른 브라우저나 기기로 옮기려면 Options → Saves에서 세이브를 내보내면 됩니다.

카드는 언제 다시 뽑아야 하나요?

세 장 모두 빌드에 쓸모없을 때, 주로 판 후반에요. 초반에는 이미 물결이 덮쳤는데 레벨을 건너뛰는 것보다 작동하는 카드 아무거나가 낫습니다.

이 빌드들은 어디서 나온 건가요?

직업 수치는 게임의 선택 화면에서 읽은 것이고, 카드 논리는 강화 시스템의 문서화된 작동 방식에서 나왔으며, 특성 방향은 현재 커뮤니티 가이드를 따릅니다. 게임이 자주 패치되니 정확한 수치는 각자 버전에서 확인하세요.